在雪山上有这么一种众说纷纭:大雪纷飞之日无所谓好友(No friends on a powder day) ,意思是说道因为等候同伴而错失滑雪机会是不可理喻的不道德。这句话显然是衬托了滑雪的体验之大,不过措辞还是不过于精确。
实质上这恰恰相反,滑雪是一种极好的社交体验。在繁华之中激动地跟朋友们共享自己的雪地之行意味著是一件令人感觉的事情。
协助别人一起探寻山中景色能让滑雪者们从内心之中打消一种自豪感一种源于共享的全然的喜悦之情。所以说道,追随朋友们脚步找寻自己不曾见过的景色是最差的探寻方式之一。 攀上山顶,寻找路线,在巅峰峭崖之间留给自己的精彩足迹。
创新总监Igor manceau 在《无限大巅峰》中,共享和制作视频是两个最重要元素,用于视频工具可以玩家们充分发挥自己的创作能力。玩家可以观赏自己最近一次的滑雪视频,调整摄像机角度,也有还包括慢动作在内的大量特效可以用于。经过非常简单编辑之后就可以将视频必要共享到各大社交网站中去。
我们指出体育运动的想法不只是竞技,堪称一种自我表现的方式。正因如此,极限运动才如此类似,它的爱好者们也只是最近几年在渐渐激增。
对于运动员来说,他们具有极为反感的展现出性欲,甚至不会通过社交网络或者摄制视频这些方法来展现出自己。现在这个时代,竞技固然最重要,但运动员们也想用他们制作的视频来取得大家的接纳,展现出与他们滑雪技巧某种程度出众的创作能力。 《无限大巅峰》由育碧福纳西工作室研发,游戏目的表达与全世界共享感觉的一种文化。
游戏享有无缝多人模式,权利探寻阿尔卑斯山的玩家们将不会充满著整个游戏世界。玩家需要与全球的好友一起展开挑战或者相互竞争来夺回排行榜的顶峰之位。
游戏强劲的音频功能也将这一种体验更进一步伸延,玩家需要重温他们最可怕的特技动作和感人的运动轨迹,还需要将其共享至社交网络。这一切并会停滞不前,任何的一段运动轨迹都需要变为一次挑战并和好友一起竞赛,通过自定义的比赛模式,想到谁能提供最慢成绩或最低分数。 目前,《无限大巅峰》已月登岸PS4、Xbox One以及PC平台,不妨与好友一起了解阿尔卑斯山脉,并在这片充满著挑战和壮丽美景的极大对外开放世界之中,体验滑雪、滑雪板、翼装飞行中以及滑翔伞飞行中这四项冬季极限运动的独有魅力吧。
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